Филипп Стенгер
Филипп Стенгер — гейм- и системный дизайнер из Германии, работает в Studio Claymore. В его портфолио — коммерческие проекты Horizon Call of the Mountain, Sea of Thieves: A Pirate's Life и Reignbreaker, а также множество игр, сделанных на геймджемах и в университете.
Филипп увлекается технологиями, регулярно участвует в геймджемах и занимается исследованиями в геймдизайне: доступностью игр, игровыми экономиками и механиками с кубиками. Ведёт YouTube-канал GearedDice.
Курс Game Design for Game Developers он записал на английском языке; в каталоге представлена версия с русскими субтитрами и озвучкой.
Чему учат курсы Филиппа Стенгера
Вводный курс по геймдизайну для тех, кто уже делает игры или только собирается. В нём разбираются фундаментальные принципы дизайна и критическое мышление при работе над механиками, составление дизайн-документации, умение объяснять и передавать идеи фич команде, а также основы разработки игр на Unity и Unreal Engine.








